内测结束了,相信各位玩家的经验,技巧又得到一次升华.
那么我们现在来谈一谈苍天主要内容国战.
首先,我们要讲的是国战中,双方实力相等的情况,这种情况往往是主战场中双方僵持不下,一方推进困难,一方防守稳固,玩家等级相差无几,军团战术不相上下.
如此如此,何解?
毕竟一场国战只有4个小时,守方坚持下来,那么进攻方的悉心准备就变的毫无意义,甚至还给了敌国反击之机.
那么,我们将目光放到主战场周遍的局部战场,4个局部战场,2个是保证己方的粮食供应,2个是敌方的粮食通道.国战规定,粮食消耗完毕,则判为负.
此时,局部战场的重要性就充分体现了出来,断敌粮道,如果对方两个局地战场均被占领,那么粮食的消耗速度是非常可怕的.拿本人所经历的一场战斗来说,20000粮大概只用了1个小时便被消耗干净.
我以为,拿局部战最佳方案为:以部分有组织的兵力,在发动战争前,率先进入局地战,强取对方粮道,并且坚守到战斗结束,局地战中的据点均为易守难攻,只要拿下了,防守相信不是什么问题.
在条件成熟时,各国还可以组建自己的专业局地战部队,以内测为例,我们15个30+的人员,在一次战役中专门负责冲刺局地战,我后方粮道被断,敌国30人已守在我方复活点,导致散户玩家不敢进入该战场,这个时候该队成员迅速进入此战场,以等级优势迅速压制敌人,并成功夺下据点.而后,再逐一退出战场,由散户玩家进入据点进行防守,取得了不错的效果.如果能够组建4个固定局地战队伍,那么在国战中的粮食供应问题将不会再困扰各位军团长.
局地战队伍最好能用一部分等级较高的人员组成,15级进入局地战,20级才能进国战,田忌赛马的故事相信大家都听说过,在主战场内,70V70,80V80,100V100,多数时候靠的是阵型和配合,等级差别不会造成太大的威胁.但是局地战中的30VS30,等级问题的优势便很容易的显现了出来,15个30+的人可以轻松解决30个15-20级的玩家..同时,参与局地战的朋友一定要耐的住寂寞,打下来后要守,不能打掉就跑,这样对方很容易的就乘虚而入,夺来夺去,轻则却没有达到断粮守道的目的,重则影响国战军心,令人忐忑不安啊.
持久战的另外一个方面,就是武将支援,粮食再运的问题.这些都需要专门的人员负责,统一指挥调运,予以前线充足的补给.
以上为本人一点粗略见解,才疏学浅,也写不到多深刻,仅以此文告诉新手玩家局地战的重要性,忘各位达人多多包含,多多指正.