看了“各职业的平均普通攻击力【计算公式】”文章和“率与效率的文章”后发现很多人都进入了一个误区。遂出来向大家说明一下。
在“各职业的平均普通攻击力【计算公式】”中首先出提供了参考公式。然后一步一步推算,得到各职业平均攻击数。
首先,告诉大家他提供的参考公式100%是错误的,至于为什么等下说明。就算是对的他的推导公式得出的最后结果也让人接受不了。
假设,作者给出的以下2个公式是对的。率与效率的作者的论点是正确的(即率是%比,效率是效果)。
平均攻击力=(最大攻击力+最小攻击力)/2
最小攻击力=最大攻击力*命中效率
首先,这两篇文章就有矛盾的地方一个说的效率是%比,一个说率是%,个人倾向率。
接着谈,作者得到下面的公式
侠客:
M=x(1+y)(1+0.7z)
其他职业:
M=x(1+y)(1+0.5z)
x代表最大攻击力,y代表命中效率,z代表致命效率。
两个函数是一个意思,变量只有Y,Z,且0≤y≤,0≤z≤1.